19 พ.ค. – 17 ส.ค. 2026 (90 วัน)
ช่องทางฝาก · ขนาดยอด · การกระจุกตัวของเงิน
เงินเข้าทางไหน ก้อนละเท่าไหร่ และพึ่งพาผู้เล่นกลุ่มบนแค่ไหน
ช่องทางฝาก (สำเร็จ / reject)
ข้อจำกัดของตารางนี้: นับตาม transaction_time ซึ่งแถว reject ส่วนใหญ่ไม่มีค่า อัตรา reject จึงต่ำกว่าจริงมาก — อัตรา reject ที่แท้จริง (นับตาม created_at: SLIP 70.7%, GATEWAY 14.8%, PROMPTPAY 10.1%, SMS 2.2%) ดูที่หน้า Trends
| ช่องทาง | สำเร็จ (รายการ) | ยอดสำเร็จ (บาท) | reject | อัตรา reject |
|---|---|---|---|---|
| SMS | 1,350,716 | 364,234,077 | 27,172 | 2.0% |
| GATEWAY | 888,493 | 346,076,064 | 1,375 | 0.2% |
| PROMPTPAY | 337,773 | 108,179,926 | 845 | 0.2% |
| SLIP (อัปโหลดสลิป) | 60,096 | 18,691,772 | 3,263 | 5.1% |
| ADJUST | 12,862 | 5,213,251 | 0 | 0% |
| MANUAL | 9,365 | 2,992,633 | 2 | 0.02% |
SLIP reject 5.1% — ส่วนใหญ่คือกลไกกันโกงทำงานปกติ
แยกสาเหตุจริงจากข้อมูล 90 วัน: 76.8% (2,526) = ระบบตรวจว่า "บัญชีผู้ฝากอาจเป็นของผู้อื่น หรือชนกันจากเลขบัญชีที่ธนาคาร mask มา" · 5.7% = ยอดต่ำกว่าขั้นต่ำ (กันได้ที่ UI ก่อนให้อัปสลิป) · ที่เหลือ ~17.5% ข้อความไม่ระบุสาเหตุชัด — จุดที่ลดได้จริง: การเทียบจากเลขบัญชีแบบ mask ทำให้บัญชีต่างกันแต่เลขที่เห็นตรงกันโดน reject ได้ (false positive) ควรรีวิวตรรกะตรงนี้ถ้าอยากลดตัวเลข
GATEWAY โตแล้วเกือบเท่า SMS
ยอดเงินผ่าน GATEWAY (346M) ใกล้ SMS (364M) แล้ว — ข้อควรระวัง: อัตรา reject 0.2% ของ GATEWAY ต่ำกว่าความจริง เพราะเมื่อ gateway error ตอนสร้างรายการ ระบบมักไม่ได้สร้างแถวในตารางเลย (ไม่ถูกนับเป็น reject) ตัวเลขนี้จึงเทียบข้ามช่องทางตรง ๆ ไม่ได้ ใช้ดูแนวโน้มภายในช่องทางเดียวกันเท่านั้น
ขนาดยอดฝากต่อรายการ
แท่งบน = สัดส่วนจำนวนรายการ · แท่งล่าง = สัดส่วนมูลค่าเงิน
การกระจุกตัว: ใครถือเงินของระบบ
ผู้เล่น 99,536 คน เรียงตามยอดฝาก 90 วัน แบ่งเป็นชั้น percentile
| ชั้น | ผู้เล่น | ยอดฝากรวม (บาท) | ส่วนแบ่ง | สะสม |
|---|---|---|---|---|
| Top 1% | 996 | 308,424,897 | 36.5% | 36.5% |
| Top 2–5% | 3,984 | 237,061,773 | 28.0% | 64.5% |
| Top 6–10% | 4,980 | 114,418,319 | 13.5% | 78.1% |
| Top 11–25% | 14,940 | 124,624,382 | 14.7% | 92.8% |
| ที่เหลือ 75% | 74,636 | 60,858,251 | 7.2% | 100% |
996 คน = หนึ่งในสามของรายได้
ผู้เล่น 1% แรก (996 คน เฉลี่ยฝากคนละ ~310k/90 วัน) ถือ 36.5% ของยอดฝากทั้งระบบ — ถ้ากลุ่มนี้หลุดไปเจ้าอื่นแค่ 100 คน = เงินหาย ~31M/ไตรมาส กลุ่มนี้ควรมีคนดูแลแบบรายชื่อ ไม่ใช่แคมเปญรวม
งบการตลาดควรแบ่งตามนี้
Top 10% (9,960 คน) = 78% ของเงิน → งบ retention ส่วนใหญ่ควรอยู่ที่นี่ ส่วน 75% ล่าง (74,636 คน) ถือเงินแค่ 7.2% → ใช้เฉพาะช่องทางต้นทุนต่ำ (broadcast) เท่านั้น